我不是一个文案策划,因为我实在不太会编故事,也不是很会讲故事,我就是单纯的一个乐子人,没事儿愿意在自己写的文案里写写乐子和彩蛋之类的。
我从来没写过一个完整的故事,但这和我想写一个完整的故事不冲突。
在之前很长一段时间,我一直觉得独立游戏板块里,永远都是玩法为主,美术和故事这些东西都需要往后面稍一稍。
但直到我们做过一款游戏之后,我发现这种想法说不上大错特错,它只是在极特殊的情况下才能成立。
更何况大多数情况下,“没有故事”也并不是完全没有,而是比较俗套或者说脍炙人口,导致所有玩家只要接触过类似游戏的,就能脑补出来一个故事大纲。
但如果说你想做的不仅仅只是一款独立游戏,而是想做一个能稍微有些成绩的独立游戏的话,这种故事就远远不够了。
我感觉只要坐在工位上的时候,脑子里就会充斥着一堆又一堆的想法,这些想法促使我安静下来发呆好好整理,简称“摸鱼”。
同样的时间同样的地点,我又和往常一样坐在了相同的位置上开始一天的工作,这个时候脑子里突然想起了996,继而想起了铁饭碗的事情。
当时也正好是没什么思路,就突然想着能不能把工作这种事情当成世界观塞进游戏里?
之前跟朋友聊天,他就跟我说现在天天996太累了,他都害怕哪天会噶在工位上,但反过来想想也挺好的,压力太大了,到时候去了下面一定会很开心,他要变身成灵魂形态去全世界旅游,然后偶尔回来看看我再留下点啥东西,不过希望我能多给他烧点钱。
但兄弟,如果说地下的世界也要加班,甚至说因为你是灵魂状态不能再噶一次所以让你007。。。
我就记得那天唠完嗑之后,兄弟的黑眼圈变得更黑了,他的背更驼了。
欸但我觉得这个故事还不错的,够有乐子,所以打算把它写成世界观。
大概讲的就是一个因为加班噶在工位上的人见到了死神,但死神告诉他下面最近因为加班导致所有员工怨声载道,还有部分员工在闹罢工,再加上人间这段时间因为过劳去世的人太多,众多因素导致他的“收割名单”不是那么准确。
你高兴死了,因为奔波劳碌这么长时间一直想要个铁饭碗,现在都喂到嘴边了。
但实际上,有编是一码事儿,能不能摸鱼又是另外一码事儿了。。。
你是一名社畜,在加班过程中不小心猝死在工位上,但来收你的死神告诉你,因为今日意外死亡的灵魂较多,所以很抱歉工作上出现了一些疏忽,导致本来不该死的你死了,但人死不能复生,只能尽力补偿你,于是你考虑了一下,希望过上体制内朝九晚五喝茶水看报纸的悠闲生活,于是你提出想加入地狱编制这种要求,死神思考了一下,觉得这个要求还是可以接受的,于是安排你当了一名地狱守门员,代号9527
但死神没告诉你的是,正如他所说,意外死亡的人数太多导致地狱爆满,原本的地狱中已经无法容纳那么多魂灵,而无法容纳的可怜魂灵只能游荡在黄泉路上,随着时间的推移这些无法被平息怨念的魂灵产生了变异,而守门员就是负责处理这些多余变异魂灵的职位
“很抱歉,大概是这样的,但总有一天会处理干净的嘛”
挺恶搞的一个小故事,但是大家当时都觉得写的还不错,接下来的故事就是在游戏里扮演一名公司职员杀杀杀,升级自己的“办公用品”继续杀杀杀,直到把地狱的劳务危机解决掉(有点像祝你好死那种感觉)
我仔细复盘了一下,怎么减轻美术的压力还能让故事更有意思?
之所以我是个乐子人愿意写点乐子故事,究其原因是因为我表达不太行,而且写作功底也不太行,诙谐的故事其实可以在一定程度上弥补我这一缺点,严肃点的故事就不太行,因为它们通常要很严谨的逻辑,我写的话可能会让人觉得我是个蠢猪。。。
于是我开始了自闭状态,我实在不知道怎么去写一个故事,于是列了一些关键词在记事本上,分别是:
这时候组里一位比较博学的老哥看到了这些关键字,他很喜欢读书,偶尔也会谢谢小说,之前还去留过学
既然已经有了具体的时间,那就以时间为锚点写个半架空的小故事呗
众所周知中世纪那时候不可谓是不乱,什么黑死病什么吸血鬼这那的都有,乱成一锅粥了都快,那我就全加进来来个乱炖
大概的设定就是中世纪的时候因为瘟疫肆虐,导致死亡的人众多,但这种瘟疫不光会影响人类的肉体,同样会影响人类的灵魂,也是从那时候开始突然涌现出了各种各样的怪物,而主角将会扮演一名怪物猎手去寻求永远解决这些怪物的办法和真相
在这其中涉及到两个势力,一个是“教廷”,关乎人类的信仰,一个是“地狱”,被人类所厌弃,教廷宣扬着地狱的恶,而涌现而出的怪物们又从侧面佐证了教廷的说辞,而地狱从来没有过发言权
而你,作为一名最优秀的怪物猎手,在机缘巧合之下和地狱的代行者有了沟通和交流,你会不会做出正确的选择?
范海辛在经历过一场和怪物的殊死搏斗之后,疲惫的他终于闭上了眼睛决定休息一会儿,但再次睁开双眼时,范海辛发现自己身处一处陌生的地点,旁边还有一位陌生的红袍人,正当他打起精神准备进入战斗状态时,这位红袍人发出了声音
“范海辛的大名在地狱可谓是人尽皆知了,这些年你可是帮助地狱解决了不少的大麻烦”
“是的,你难道就没好奇过你猎杀的那些怪物们都是从哪里来的吗?”
红袍人看不出表情,但是范海辛隐约能听出他语气中的讥讽,那像是在嘲笑他的无知
“不不不,你要知道,那只是教廷为了发展信众编造出的谎言罢了,地狱也不像他们描绘的那样,天堂也并不存在,我敢打赌,这些教皇们死后都要下地狱的,因为他们就像你猎杀的怪物一样腌臜恶心”
“准确的来说,地狱只是一处收容死后魂灵的场所,这些怪物来源于地狱这一说法也并不科学,更科学一些的说法是,在人间时,他们由于疫病死后得不到解脱,这种疫病甚至会附着在魂灵之上,让人即使死亡也摆脱不了影响,地狱管理员们一直在寻找能净化这种疫病的办法,如果有可能的话,我们并不想让这些无辜的魂灵们就这样消失掉,但很遗憾,最终这种疫病也无法得到完美的解决,可地狱已经塞不下了,越来越多受污染的魂灵源源不断地进入地狱,而曾经那些备受折磨的魂灵也无法得到解脱,这导致这些魂灵愈发狂暴,甚至打开了联通人间和地狱的通道,有一部分魂灵返回了人间,附身在一些刚死去的人身上,最终演变为你所猎杀的怪物”
“所以,地狱只是中转站,他们并不是地狱的产物,而是人间的产物,只不过他们经过了地狱返回了人间”
“我对你说的话并不感兴趣,我只想知道我为什么会在这里?这到底是哪儿?”
“这里是通道内部的安全之所,留给像我这样的勾魂使们小憩之用,我只是想告诉你,想清除怪物们,你的方向错了,经过了几百年,线索早已不在人间,你就算在人间杀死再多的怪物也徒劳无功,因为通道的缺口还在,这是不可逆的事情,只有清除了地狱才能解决根源,所以,范海辛,我诚恳的拜托您,帮助我们,我们对净化这件事已经不抱希望,而大多数的勾魂使只有带魂灵进出通道的能力,对战斗并不擅长,我很抱歉提前让您造访地狱,但我们已经毫无办法了”
“你要知道,我并不相信你的说辞,我更相信我自己的亲眼所见;而猎杀怪物并不需要你开口请求我,这本就是我的职责”
“如果想证明你说的是真的,那么就带我去见识一下吧”
这个故事出来之后大家都很满意,美术也很满意,因为他正好有一套之前做过的类似的资源。
我加了一些关于信仰的设定,所以如果有可能的话,在未来会有多结局,你可以选择一直坚定你的信仰,也可以在某一瞬间产生念头背弃你的信仰,而这有关你将会了解到的“真相”
我们的暂时还没有steam界面,但不过马上就会有了,差不多也就在这周,如果感兴趣的话可以加qq群: 516876203 ,上了steam之后会马上进行通知
如果还想监工,那我推荐你关注我们阿b的官方账号-锻魂幸存者
评论区
共 3 条评论热门最新