这不就被我做出来了吗!?
在剧情向独立游戏的创作中,如何既能使作品传达作者的精神内核,又能让玩家玩得开心、看得满意?本文将结合笔者的创作实践,探讨独立游戏剧情设计的方法,欢迎有相同爱好的朋友们一同参与讨论。
男主角遭遇了一场车祸来到异世界,新娘也失踪了,结果抬头一看,他的新娘已经变成飞船,被黑社会当成了据点。在经历过序章各种疯颠剧情后,正篇游戏将进一步展开世界观,把神奇活体城市CELLcity的方方面面展现出来,把充满想象力的风格贯彻到底。
儿童绘本16p.
简谈设计一个大世界游戏场景的注意点和思路
看不见的城市“伊西多拉”,终于抵达。
相信改变
长篇回来了。这年头癞蛤蟆都会刻字了?
梦?模拟?现实?那都无所谓了......只是一些心血来潮的情节设想,是《殊务员》系列延伸小说杂文,一点严肃的内容都没有喔。
获得真正圆满的二次元审美体验,阿宅与其成为虚拟美少女的主人(Master),不如成为虚拟美少女的匠师(Meister)。
《中国式相亲》测评
自费从塞尔维亚语汉化,最后几页找到英肉手动嵌字比较糙勿喷
合集3!阅读顺序从左到右!————11《元素基础》12《不良少年》13《光》14《酒局》15《拥抱》
他们试图在Galgame里复刻《花束般的恋爱》式现实主义,却忘了我们打开恋爱喜剧只是想暂时逃离三次元的柴米油盐。
京极夏彦看上去写在2025年但其实写在2001年的科幻小说。
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