作为一个游荡在废土多年的老老冰/邮差/老冰棒,从最初踏入避难所的那一刻起,《辐射》(Fallout)这个世界就一直深烙在我的心里。复古未来的美学、核爆后的废土破败感,还有那些在绝望中流露出的荒诞与温情,永远都那么迷人。
热爱了这个 IP 这么多年,心里一直有个念头:能不能凭一己之力,把脑海里那些无数次构想过的废土画面,真正变成一部概念短片?
这次我结合了 AI 视觉生成(Krene / Seedance 2.5)与后期的剪辑调色,把它当成一份“送给自己的礼物”,终于把这些镜头做了出来。
在做镜头的构思与分镜设计时,为了找回当年玩游戏时那种肃穆与厚重感,我顺便梳理了一条极简的《辐射》大事件时间线画集。这不仅是废土的由来,也是短片中许多视觉元素的灵感来源:
在短片制作中,我也将这条时间线里的核心元素转化为了镜头语言:
• 从沉重开启的 111 号避难所铁门,到风沙漫天、破败不堪的荒野;
• 那些散落的废土遗迹、屹立在烟尘中的 T-51/T-60 动力装甲;
当熟悉的配乐响起来,画面里漫天风沙吹过钢铁遗迹时,那种实现多年废土幻想的满足感,真的是无以复加。
“War... war never changes.”
这不仅仅是一次粉丝向的二创,更是我作为废土老玩家,向这个陪伴了我无数个日夜的经典 IP 致敬的方式。
希望同样热爱《辐射》的你也能在里面找到共鸣!欢迎大家在评论区聊聊你和《辐射》的故事,也想听听大家最喜欢里面的哪一段视觉呈现!👇
作为一个沉迷《辐射》(Fallout)世界观多年的老废土客,除了战后破败荒凉的废土之外,最让我着迷的,就是这个 IP 那长达两百余年、跨越战前黄金时代与战后文明重建的宏大架空历史。
从 1950 年代与现实历史分叉的“复古未来主义”(Atompunk),到 2077 年 10 月 23 日降下的核火,再到西海岸 NCR 的崛起、东海岸兄弟会的远征,以及最新真人剧集中 2296 年的故事……
热爱了这个 IP 这么多年,我决定把它当成一份“送给自己的礼物”,结合 AI 视觉生成与设计,整理并制作了这一套完整的《辐射世界观·美国篇(1950-2296)》概念视觉图集!
在这套图集中,我以时间线和重大历史事件为轴,梳理了辐射世界从 1950 年代起点,一直到战后数百年的演变:
01. 1950年 · 黄金时代的起点 [现实历史分叉点](P1)
03. 1970年代 · 冷战加剧与防空备战(P3)
06. 2000年代 · 千禧年阴影与 Y2K(P6)
09. 2052年 · 资源战争(Resource Wars)(P9)
10. 2066年10月 · 安克雷奇战役(Anchorage Campaign)(P10)
11. 2076年 · 美国建国二百周年与高压状态(P11)
12. 2077年 · 华盛顿特区·战前最后时刻(P12)
13. 2077年10月23日 · 伟大战争/核战爆发(P13)
14. 2102年 · 76号避难所开启 [战后初期](P14)
15. 2103年 · 废土客崛起 [战后初期](P15)
16. 2104年 · 钢铁兄弟会抵达 [战后初期](P16)
17. 2105年 · 匹兹堡与远征 [战后初期](P17)
18. 2105年 · 杀人魔事件/天蛾人传说(P18)
19. 2161~2242年 · 西海岸经典战后发展期(P19)
20. 2277~2296年 · 东海岸与美剧时代(P20)
"War... war never changes."
这不仅仅是一套图集,更是一个老玩家对《辐射》厚重世界观的视觉具象化呈现。
完整精细图页已附在文中,欢迎各位辐射玩家、废土客和设定控在评论区一起畅聊!大家最喜欢《辐射》历史中的哪一个时期或哪一位主角?👇
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