这项研究开发了一款名为“Love in Action”(LIA)的社交游戏,利用公共空间的摄像头,鼓励参与者通过肢体语言完成互动。游戏中,参与者可以扮演两种角色:请求者(提出社交请求,如“挥手打招呼”或“比爱心”)和执行者(通过摄像头捕捉的肢体动作完成请求)。 为了确保游戏流畅运行,研究团队构建了一套AI视频分析系统,整合了人物检测、属性识别和动作识别等技术,用于评估执行者的动作完成质量。通过为期两周的实验,27名参与者的反馈显示,他们的社交关系显著改善。问卷结果表明,这种游戏化互动不仅增加了陌生人之间的交流,也增强了熟人之间的情感联结。研究意义
这项研究的创新点在于,首次将公共摄像头转化为促进社交的工具,而非仅用于监控或安防。通过游戏化设计,它让技术成为现实社交的“催化剂”,为公共空间中的互动提供了新思路。 此外,研究还揭示了公共摄像头作为新型社交媒介的潜力。未来,类似的技术或可应用于社区活动、城市公共艺术等领域,帮助人们在数字时代重新找回线下社交的乐趣。这一成果不仅为人机交互研究提供了新方向,也为解决“社交疏离”问题带来了启发。
消息转自:https://www.lunlunapp.com/newsDetails/d6caae87190785a62318b072126c64c2?jumpToWX=1&isShowTg=1&djeqid=7025031
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