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不想当技美的建模师不是好地编
houdini建筑生成
houdini波函数坍塌房屋生成(所有美术资产均为自制)
2024-07-21
发布于
创作笔记
本文系用户投稿,不代表机核网观点
⚠️ 未经作者授权 禁止转载
制作基础几何体,输入至hda中
根据模块生成模型,模型风格由美术定义(里面美术资产自制)
根据建筑生成藤曼与栏杆,植物,栏杆可以根据曲线自定义形状,藤曼可以再任何几何物体上生成
(请忽略掉我难看的小爱心)
藤曼系统可以根据不同物体生成对应包裹藤曼,可以自定义藤曼上不同花朵种类(由于懒只加入了一种花朵,其实可以有很多种,而且可以自定义每种花朵的占藤曼上的比例)
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最后是UE内效果
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