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制作经验
2020-09-26发布于创作笔记
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如果你没有通关过任何一代正统马力欧,这就应该是你的第一款。
一次即兴采访的整理,一条路
对于配合、意识甚至操作的极高隐形要求,使得数量众多的普通玩家难以享受游戏真正的乐趣。而在设计时,重装位置又被设计成“为团队提供贡献”优先于“玩家个人体验”的工具人
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