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MCAT-oncle
译介丨使用Unity-TimeLine组件实现过场动画CG
经验分享
2020-09-12
发布于
创作笔记
本文系用户投稿,不代表机核网观点
鸣谢“
奇诡故事贩卖机
”对本视频的译制
过场动画让游戏更完整。可以利用过场动画叙事,也可对玩家进行引导。本期视频中,讲学习使用Unity3D的时间轴组件Timeline来实现过场动画。
如果你对视频翻译质量还算满意,希望你给译者
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原视频:Youtube视频“ Cutscene in Unity 3D | Timeline in Unity ” by CG Aura
(译者:咖喱味三连完成!)
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