游戏理论
—— 一些古怪可笑,但兴许有那么点用处的思考。
倘若我们固执地将其视作一个物理学问题,答案是令人绝望的……所幸,作为设计师,总归是有一个能够解决它的角度。 自打不久前搬来南边,就总觉得屋子里闷闷的。 坐在里面的时候,我常常在想,要是能把北面干燥的空...
一些粗浅、但不算太直白的思考
他错的离谱,但是有用...... 一、自体验出发的设计困境 我的讨论,要从一个简单的常识开始——游戏设计的目的一定是体验。 因为相较于种种旁物,唯有体验才是人类自发产生的,真正位于思维中的东西。 我们...
2025-09-03
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