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看图说话,每次展会归来的必备项目
上海BGM展结束了,这是继西安可汗之后的第二个桌游展。说实话,今年也的确没想到还有能机会到上海去参展,在疫情之下这次会展的确也具有了更多的价值。按照老规矩,展会结束咱们还是要来一篇看图说话。来了展会的...
能认识Kazuya很是巧合
Kazuya是我今天这篇采访文章的主人公。能认识Kazuya很是巧合,我们都在一个网络播客电台机核网做嘉宾,我参加的是桌游主题节目,而他参加的则是战锤节目。 作为一个桌游爱好者,其实我本身对战锤,尤其...
一本正经地把克苏鲁神话里的各种元素提炼出来变成了灶台上的食材
关于克苏鲁神话的任何话我说多了都是废话,这句话本身真不是句瞎胡话。 最近几年克苏鲁这三个字好像真有不可名状之力加持一样,在国内的各个圈子里忽忽悠悠的就传得尽人皆知,不得不说这其中B站各种各样的跑团视频...
文艺复兴大师里没有爱因斯坦,更没有斯普林特
文艺复兴大概是咱们最熟悉的欧洲历史时期之一,毕竟当年好多考试内容都离不开这段。比如说那会的大师那也都是张嘴就来:达芬奇、拉斐尔、米开朗基罗、爱因……不对,多纳泰罗。 总想让爱因斯坦混进文艺复兴的队伍里...
一看一乐,绝非普世观点
这个栏目纯粹以我个人喜好为出发点的超主观视角来分享的一些内容,只是我个人觉得有趣,或者有吸引我的亮点,不代表推荐别人购买!只能说万一有咱们同步率一样的呢?您这手不就能剁了么?万一没同步率……没有也没事...
把我的平板拿来,现在开会!
如果要让我选个这两年最差点错过的好游戏,应该非《手机帝国》莫属了。 说来,这游戏真的挺有意思。因为之前在KS众筹的时候我并没太关注,等我听说这个游戏多么多么好,多么多么牛的时候,已经是人家KS产品都交...
后人勿忘尼罗河畔法力无边的前辈们~
如果突然提到埃及,我猜每个人都会想到金字塔。然后关于这个古老国度的联想就各不相同了,对我而言就是各种神乎其神的奇闻怪事,是《刺客信条:起源》,是吐槽大会上王建国那句“脚下踩着尼罗河畔法力无边的前辈们~...
期待桌游让这个世界更有趣~
上周我写了一篇关于疫情对桌游行业持续影响的文章《疫情下的生活:给桌游市场带来的一把双刃剑》,其中提到了两个例子:一是孩之宝公司的业绩情况,一是《卡坦岛》的销售状况。后来有读者问我,觉得文中对孩之宝的情...
现在做得怎么样了?今天就是来汇报的
常看我安利的朋友可能知道,我们几个朋友用四年多的时间做了一个叫《扭曲寓言》的卡牌格斗游戏,一直说要众筹,一直被各种拖延进度,现在做得怎么样了呢?今天就是个汇报了。 问题1:游戏做到什么程度了? 基础版...
还是童话的世界,只是有些腹黑
贪婪的雷金纳德国王计划在神秘而又黑暗的童话森林中开拓数千英亩的土地。他的心中充满了贪婪,因为他一想到只要着手肃清土地并建造房屋,便能使黄金填满自己的宝库。不幸的是,皇家建筑师,著名的三只小猪已经年老体...
疫情对各行各业的影响都是客观存在,桌游行业自然也不可能例外
随着国内疫情状况的逐步好转,我们的生活也渐渐在恢复正常,虽然这个过程一波三折小心翼翼,但没人能否认,总体上国内的疫情管控状况的确一直在向好的方向大步前进。但是反观国外就真的是八仙过海各显其能了,只能说...
一个游戏,一个世界,一个传说~
1983年,一个当时让玩家们非常喜爱的游戏的上市了。游戏的设计师是一位正在圣安德鲁斯大学念书的研究生,叫罗伯特·哈里斯(Robert Harris),而这款游戏就是后来风靡一时并且直到今天还在不断再版...
天津|2016-08-22
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