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中文打字机研发的过程,是全世界试图将“物质性”的中文“信息化”的过程,也是一种机器深切与社会文化历史、观念思维身体交互的过程。
导语 《中文打字机:一个世纪的汉字突围史》英文原版出版于2017年,作者墨磊宁(Thomas S. Mullaney)是斯坦福大学历史学系教授,中文版在2023年年初发行(广西师范大学出版社),译者张...
当谈论技术与人,我总是关心「关系」,尤其是技术与人类最柔软情感和深刻体验之间的关系。
本文谈论人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)与人类之间关系的若干问题。从AI存在的哲学基础开始,论及AI与过往技术的区别、AI对人的模仿方式,最后思考机器如何与人类的特...
是做饭/模拟经营游戏,也是一套关于转译的传播游戏。
我以前也写游戏记录,只是作为日记中的短短一段(《musedash》),或者不成文没发出来过(《塞尔达》)。这次好好整理一下。查资料时看到资深玩家们把这个游戏玩得超级有节目,梳理过完善的食谱攻略和人物剧...
当人生活在动荡不安中。
前言 在日常领域的印象里,「边缘」被非常经验化地理解成外来者、身份差异、格格不入、不被重视等等。但《赛博朋克:边缘行者》的故事呈现出,「边缘」不仅是表示人静止身份状态的形容词,更是一种权力空间中的位置...
北京|2022-05-18
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