人文社科/历史
感想与攻略
THIS GAME IS A STEAL!
原文地址 作者:Serban Ionita 译者:赤鸮之翼 《暗夜刀锋》在国外是影响了整整一代游戏的现象级TRPG,但可惜国内几乎没有什么介绍,希望这篇博文能够让更多人了解这款游戏。 ————————...
Apocalypse World: Crossing the Line
原文由《暗夜刀锋》的设计师John Harper在2010年于Mighty Atom论坛上发布,虽然原文说的是《启示录世界》(Apocalypse World),但越界(Crossing the Li...
TRPG游戏设计相关
本文来源于Reddit,这是原贴地址。 在这个帖子中,《神海羁旅》与《英雄百炼》(现在正在众筹中)的设计师John Harper和Sean Nittner为玩家们解答了一些问题。我将这个帖子的所有内容...
什么是《神海羁旅》,它又凭什么值得被剖析
本文作者为极夜十四,这篇文章只是代投,原文地址请点击此处。 引:什么是《神海羁旅》,它又凭什么值得被剖析 这篇文章发表时正值《神海羁旅》(AGON)及其开源系统《英雄百炼》(PARAGON)上线摩点众...
一场地中海上的奇幻英雄史诗冒险
本战报由Old Dog Games的游戏设计师Tim Denee所绘,讲述了他在带朋友游玩《神海羁旅》的第一个岛屿《克吕欧斯》时发生的剧情。Tim Denee为《暗夜刀锋》设计了不少小型扩展,也是《刀...
十分钟就能上手的叙事轻规则
《英雄百炼》(PARAGON)是一款由顶尖设计师John Harper和Sean Nittner开发的桌面角色扮演游戏系统,特色在于规则简约易上手、易改造、支持任何世界观设定。 常关注国外TTRPG界...
让人难以想象这是05年的作品
原文链接:https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/TabletopGame/DontRestYourHead 译者:赤鸮之翼 《请勿入睡》(Don't Rest ...
好的妥协能让各方都心怀不满
原文地址 译者:赤鸮之翼,以CC BY协议发布 如何打造有趣的社交情境 Interesting Social Situations, or The Discourse Post OSR圈已经深入探讨...
Rules Are A Cage (and I’m a Puppygirl)
Rules Are A Cage (and I’m a Puppygirl) 原地址: https://possumcreek.medium.com/rules-are-a-cage-and-im-a...
对于《一条16点生命值的龙》的极端化思考
原地址:https://www.explorersdesign.com/the-1-hp-dragon/ 原作者:Clayton Notestine 译者:赤鸮之翼 我最钟爱老派游戏的一点,莫过于它对...
你完全不需要2500点生命值就能让一场战斗变得令人战栗
原地址:https://www.latorra.org/2012/05/15/a-16-hp-dragon/?ref=explorersdesign.com 原作者:Sage LaTorra 译者:赤...
盘踞日本第一奇幻TRPG之位长达数十年的老牌作品
原初之始…… 在一切的开始,世界一无所有。 有三把魔剑降临到这个世界。剑,作为力量的象征,天生便渴望着被驾驭。祂们在寻求着能够握起自己的生命。因此,祂们开始在这片荒芜的世界中创造生命—— 最开始是植物...
2018-01-05
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