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感想与攻略
玩着《伊苏6》度过自己美好时光的人,他们是幸运的,是幸福的
在开始游戏之前,我对《伊苏6:纳比斯汀的方舟》(Ys VI: The Ark of Napishtim,以下简称“伊苏6”),甚至整个《伊苏》系列,只知道属于“日式角色扮演游戏”,也就是资深老炮社区经...
真的是我的电脑配置不行吗?
Tim Sweeney终于在2025年的夏季对商用游戏引擎的优化问题做出了回应,但这份回应并没有令所有人满意。 电子游戏的优化问题在这几年间,几乎快要成为玩家社群内的常驻话题。从2023年采用Reme...
赛车游戏曾经承载了许多遥不可及的梦想,这或许也是它发生改变的原因
很多从2000年代初期一路走来的游戏玩家们,对赛车游戏可能抱有着一份独特的情怀。这群玩家朋友们不需要知道游戏里的具体车款,不需要了解什么是推头和甩尾,不需要管理轮胎和载油量,甚至不需要知道地图上那些花...
精选四十余张
断断续续打了将近140多个小时,游戏的主线地图前前后后跑了可能不下百趟,想尝试找一些特别的角度去抓住游戏想要呈现的东西。 无奈自身还是缺少一双发现美的眼睛,只能照本宣科截一些看上去很美,但实则没啥内涵...
这是咱玩家朋友们应得的东西
《战地风云6》(以下简称“战地6”)公开测试已于东八区时间今天下午3点左右正式结束,由于是周一,许多玩家朋友还要上班上学,因此比官方承诺更早地结束似乎并没有给社区带来太多负面影响。这种小瑕疵就和本次《...
如果我们真的到了那样的未来,说不定能够获得更好玩的电子游戏
作为全球性的电子游戏活动,年度游戏大奖The Game Awards(以下简称“TGA”)早在几年之前就开始引入了全球的领先媒体入驻游戏各个奖项的评审委员会。尽管其中不乏一些综合性媒体,但如果各位玩家...
有新意,好玩不贵,同时又能展现开发者对Wargame和FPS深度认知的游戏可能确实不多
笔者第一次接触到“同人游戏”(同人ゲーム)这个概念的时候,是在《魔法少女小圆》首播爆火的那段日子。每一年Comike场贩的数字内容,都会有好事者以免费形式发布在盗版站点,这其中就包括大名鼎鼎的黄昏フロ...
控制游戏行业兴衰的“无形大手”
在非常非常多的情况下,困扰游戏玩家朋友们的,大概不仅仅只有“电子游戏玩物丧志”这类论调。更让人头疼的是,总有一些狐朋狗友在你玩游戏或者听你推荐某些游戏时,问的第一句话是:“你玩的这个游戏,它赚钱吗?”...
它值得一个“最佳持续运营奖”。(褒义)
这篇文章最早发布于2020年12月26日,也就是1.06版本刚刚推送的时候。彼时,波兰开发商CD Projekt Red(简称“CDPR”)正忙得焦头烂额,他们不仅要处理海量的bug,游戏本身也正处在...
个人观点,仅供参考
这一年多来,游戏行业非常流行一种论调:电子游戏正在变成存量市场。存量市场意味着,要从数量有限的玩家群体里反复捞钱。 这不只是空穴来风。玩家群体的逐渐固化,加上越来越高的获客成本,让“潜在玩家”转化成真...
“游戏制作人”这一概念的泛化和明星化,对于电子游戏的口碑和传播效果正变得日益复杂。
今年的Summer Game Fest,竹内润再次代表《生化危机》(Resident Evil / Biohazard)系列,为玩家、观众和游戏媒体人们带来了巨大惊喜。包括旧作登录新主机,和全新的《生...
如果有缘,咱们赛道上见
如果你喜欢玩赛车游戏,也关注汽车行业的话,那么大概率已经关注到小米与《跑车浪漫旅》(Gran Turismo)展开正式合作的消息。这几天也有不少赛车游戏和赛车文化领域的创作者,在各个平台上发布了各式各...
北京|2015-03-12
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