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生活方式
在这个时代,一定要多玩游戏,玩好游戏
现在的电脑硬件,真的性能过剩了。 不论是剪辑短视频,修图修照片、还是高强度写作,偶尔看看4K视频和玩游戏,这两年内采用了主流硬件的产品,5500元人民币以内都可以搞定。 我们确实可以在当下进行一轮消费...
简单介绍COD多人模式的演进,仅用于抛砖引玉
非常、非常多的人在玩,或者只玩COD的多人模式,这已经成为无可争议的事实——从UGC平台上无数的COD多人对战直播、枪械介绍、地图点位、赛季内容前瞻和评价就能看出来这一点。 我完全可以只在互联网上看看...
这是属于任何人的肉酱
我最早在双桥租房子住的时候,小区的门口开过一家炸酱面馆。馆子大概不到两坪,里面最多能坐下五六人。两个厨子在灶台前轮流工作,炸酱、菜码和面条都是现切现做的,能吃到那股新鲜劲儿。 那是在我记忆中做的最好吃...
基于网络大学习的一点个人感受
烹饪,对我而言,是一个跟电子游戏一样,需要研习开发和制作背景,素材选用和操作机制的科学和艺术。但出于一些个人经历,我对烹饪的关注点可能与其他人不同。我更愿意了解,如果一道菜有着被称之为“标杆”的做法,...
如何通过玩法机制上的修改弥补剧本结构瑕疵
提醒:本文纯粹为笔者个人判断、推演形成的观点,可能与事实或编剧意图有很大出入,因此仅供各位看官参考。如果您还没有接触过任何和《最后生还者》的游戏和电视剧有关的信息,请不要阅览本文! 四年前,我用普通难...
特定时代背景下,不一样的街机赛车体验
在2000年代末,2010年代初的那几年里,AAA级游戏和中等规模的3D游戏在同一年井喷式发布似乎成了玩家们习以为常的事情。各种类型、各种题材、各种玩法的游戏一款又一款出现在玩家面前,人们总能在其中轻...
不包含GT7
从2014年在Gran Turismo 5中拍下第一张照片以来,我的游戏摄影生涯已经度过了十年。这十年间电子游戏的画质迭代虽没有想象中剧烈,但仍在以肉眼可见的速度提升。 很长一段时间,竞速游戏都是部分...
带着一股2000年代末期X360和PS3上那种中等规模一本道动作射击游戏的粗糙劲儿
尽管隶属于臭名昭著的Embracer Group,但这几年Flying Wild Hog一直没有传出过裁员的消息。在游戏产业裁员追踪器上,Embracer所属工作室的裁员名单中,并没有这家波兰开发组的...
一个对于生成式AI在游戏内外发挥作用的猜想
在我年少无知的时候就已经通过各种媒体了解过网络游戏代练和打金工作室这一现象,并且到了服务型游戏成为目前地表上最吸金的电子游戏商业模型的时候,这种现象还被整合为了整个游戏行业生态的一部分。但是因为我玩游...
老生常谈
本文最初发布于我的个人微信公众号,发布时间7月05日。有删改。本文封面和头图由抖音豆包AI生成。 智能手机、移动互联网和手机游戏在2010年之后的飞速发展席卷了整个社会生活的生态,几乎以一种一刀两断式...
一篇关于电子游戏行业****主观的****阶段性总结
本文首发于我的个人微信公众号,发布时间6月28日,有删改。 由加拿大传奇媒体人Geoff Keighley创办的,于2020年6月首次登场的夏日游戏节,在今年6月正式接替E3(电子娱乐展),成为202...
基于游戏体验的一点观察,不一定对。
文章首发于我的个人微信公众号,发布时间2024年4月10日,有增补。 今天,越来越多的游戏正在朝着服务型游戏的方向发展。 顾名思义,服务型游戏(Game as a Service,GaaS)强调其“服...
北京|2015-03-12
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