感想与攻略
产业/产业分析
每一位玩游戏的朋友,都有着独属于自己的娱乐方式
有不少实业起家的资本大鳄总会搞一些和自己专业完全无关的业务,在我有限的认知里,某岛国的部分厂商尤甚。 就拿网络梗最多的雅马哈举例子吧。这家品牌在不同受众的眼中就呈现出完全不一样的性格:像是在摩托佬圈子...
新作《沉星之序》开发成本2700万美元,并雇佣外包人员。
作为一个涉猎门类稍有一点点广泛的游戏玩家,这绝对是在2026年开年听到的,最让我震惊的消息。 不论如何,我在这里还是要简单介绍一下谁是Jonathan Blow。他曾经开发了两款独立游戏:Braid,...
当“不确定性”遇到动作游戏
我们在玩动作游戏的时候,一定都反复见过,也无数次希望在下一帧也能见到这样的场景:当我们操作的角色通过普通攻击、蓄力攻击或者特殊攻击命中敌人之后,敌人会因为受击而后仰,还能听到他们受击时夸张的音效。 通...
喀普康最终还是想让我们玩街霸
这一两年来,越来越多的游戏区内容创作者和资深玩家开始阐述一种观点,那就是:动作游戏的始祖是格斗游戏。 如果你玩过一些比较老的动作游戏,并关注格斗游戏赛事——或者自己也玩格斗游戏的话,可能倾向于认同这个...
GPU和AI的故事可能才刚刚翻开序幕
注:文章由元宝DeepSeek、豆包、深度求索DeepSeek、千问等大模型共同创作而成。 在当今科技新闻中,有两个词汇出现的频率异常之高:一个是“人工智能”(AI),另一个是“GPU”,也就是“图形...
都2025年了,是不是还有人活在幻觉里
本文是我继过往数篇游戏行业文章之后的阶段性总结。过往文章链接已放在末尾。 答案呼之欲出:根本不可能。 如果你卖的是盗版或虚拟复制品,没有任何开发和分销成本,那理论上可以接近稳赚 100块。但这显然违法...
开放,开放,开放
在开发者聚集的社交平台中,有一些人注意到了新款Steam Machine。在笔者狭隘的认知里,这类开发者对 AMD 及 X86 阵营的产品兴趣不高,实则并非如此——不少人对X86阵营的产品很感兴趣。 ...
腾讯元宝、深度求索联合出品:运营失误、作弊泛滥与玩家信任危机
该调查报告由腾讯元宝DeepSeek R1深度思考大模型,深度求索DeepSeek R1深度思考大模型共同制作出品,因此不可避免地含有大语言模型的主观推理。 大语言模型的推理和搜索来源涵盖新浪财经、新...
能省则省,要玩就要玩最好的
Steam版《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)经历了数个月的差评潮。除国区的“差评如潮”外,截至发稿当天,在日区的17,289篇评价中,也只有28%的好评率。 一位玩了31...
新海诚最成功的转型
在看到《你的名字》(君の名は。)确定在2016年于国内上映的消息之后,我就一直对这部电影抱有巨大的期待。许多已经前往日本看过这部电影的宅男宅女们甚至表示,为了让国内的观众保持那份惊喜感,他们会自觉地不...
一款简约但打击感不错的格斗游戏
我每次在打开《猎天使魔女3》《鬼泣5》《忍者龙剑传2》(无印版)《合金装备崛起复仇》的时候,都会反复问自己:我是个手残吗? 答案呼之欲出:是的。但是我瘾大。 我完全记不得游戏的任何出招系统,都是凭感觉...
“之前的事,对不起了。”
编注 近日,日本知名游戏设计师板垣伴信离世,享年 58 岁。其代表作有《死或生》(Dead or Alive,简称“DOA”)系列和《忍者龙剑传》(Ninja Gaiden)系列。 板垣因其“直言不讳...
北京|2015-03-12
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