以 AI 驱动游戏画质保真度的突破性飞跃
《寻味奇旅》开发日志#2 - 记录一次Unity中的编辑器工具开发经历
当AI技术全面渗透游戏产业,传统游戏的创作逻辑与体验边界正被彻底打破。
所有无限流网文爱好者、喜欢闯副本、爱社交开黑的玩家看过来!「白日梦:无限世界」直接把你们刷小红书、抖音时脑补的“无限流副本”搬进游戏里了!这不是单纯的文字挂机文游,也不是套路化的闯关游戏,是集“副本开荒+DIY创作+公会开黑”于一体的全新无限流爽游,AI全程护航,不用肝到吐、不用被官方按头氪金,主打一个“我的冒险我做主,我的世界我来建”!
AMD MWC 2026 新品汇总
根据我之前翻译的论文改编而来
国产新突破
如何用有限的规则,生成无限的世界?这是游戏设计的终极问题。也可能是人工智能的终极问题。
我们正在见证"如何构建虚拟世界"这件事的一次根本性重构 —— 从完全由人类手工编程,到人机协作,到 AI 自主生成。这条演化路径的方向是清晰的,只是最终的平衡点还在寻找之中。
我对 AI agent 的期待,不是“更像人”,而是“更少磨损地放大我自己”。真正的瓶颈仍然是人:我稳定能同时调度的事情只有 2–3 件,所以一个好 agent 必须满足三个条件:少打扰我、多替我工作、结果足够可靠。
装机处理器怎么选?
各有烦恼听
最好的世界模型不需要完美复现现实,它需要的是让人(或让 AI 智能体)在其中建立起关于世界如何运作的直觉。
把世界装进一台机器。
本篇我们来点轻松的内容,带你认识一下VCP的“界面”
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