探寻每一个禁军诞生背后的故事,并见证原体归来的时代
要有男孩与女孩相遇的故事,男孩和女孩总得先有接触才行。——J. D.塞林格
这部作品非常、非常的有“冈味”
群星,我的归宿
一家中国企业驻日区域经理向日本厂商讲述中国移动游戏市场(绕吗?)
为什么我们会说《盗贼之海》,《命运2》以及《无人深空》存在着共同的问题
艾米-海宁与肖恩-瓦纳曼讨论游戏开发中的挑战,以及自己在游戏行业中慢慢老去。
“我的朋友很少”
不疯魔,不成活
我向天伸出手去,触摸这座城市,摸到的却是“Blarun”的世界。
EA总部,EA温哥华,维瑟罗员工,埃米·亨尼格。年度大戏,业内悲歌。
谢谢您,导演。
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