本文旨在剖析DOOM引擎背后优雅的工程美学,阐释其2.5D技术作为一种与硬件限制巧妙共谋的智慧结晶,是如何在有限的机能上实现了革命性的视觉体验并定义了一个时代。
Hey!Guys!Join in Godot?
高耦合=高沉浸 但是不必须
模拟和渲染出“看起来像水”的东西是一件很复杂的事
也想做游戏?
裁员25%的团结引擎
简单又不可理解,简单又威力强大。
“破镜难重圆,和好难如初”
“无心过问你的心里我的吻,厌倦我的亏欠,代替你所爱的人”
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