希望可以像塞尔达一样,最终找到自己的神圣之力!
思路与实践
以另一种体验为动力媒介,开放感才能传达到玩家心中
《塞尔达传说:荒野之息》以其开放世界探索玩法闻名,这其中地图设计产生的指引功不可没
《塞尔达传说 荒野之息》作在如何制作一款开放世界游戏这个问题上,给出了教科书般的答案
开放世界游戏发展的40年
前有天选刺客为家为国迫不得已化身狂战士,现有正统武士抵寇守城被逼无奈甘做新刺客
我期待游戏不会是我所“期待”的模样
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