炫耀性消费、有闲阶级、私有制、体育竞技、男性上帝、剑与魔法的故事、游戏,似乎能追溯到人类的父权幻想
电影作为「第八艺术」也开始寻求解扣,突围方向正是「第九艺术」——“电影的游戏化”
南加州大学游戏系主任 Tracy Fullerton 关于制作《瓦尔登湖》的演讲
也许触动你内心的,不只是优秀的故事
《见证者》与非语言沟通的探索、由简单生发复杂的设计
一个人做游戏也是很快乐的哦!
对于那部尚未发生的游戏史,游玩的欢乐与暗藏的孤独都成为了其中必不可少的插画。
如何分析游戏,如何表达观点
相信大家对这件事情或多或少都有所耳闻了,那么,这到底是一门什么样的课程呢?
让我们来讨论一下,游戏中的“互动”,需要额外做到哪些东西
Jonathan Blow的前辈Brian Moriarty 教授的演讲译文。简直是心怀天下地给游戏界泼冷水。
后现代性下的生命与多重时间,以及我们如何阅读游戏中的故事
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