参考行为经济学中的前景理论,探究玩家在 TCG 构筑中表现出非理性行为的原因
凶手、动机、凶器、地点、时间,还有……阴谋
看看我人品如何
交易单卡才是TCG的灵魂,TCG不是游戏类型,是一种游戏运营模式
在VR设备普及尚且遥远,游戏媒介短期内没有新的突破时,复古的TCG品类,在失去的三年后,社交需求的复苏的背景下,说不定真的能去到他未曾到达过的高度。
就简单跟大家聊聊天,希望你也喜欢宝可梦也喜欢宝可梦卡牌
在《炉石传说》国服关闭的当下,喜欢卡牌游戏的玩家该何去何从?我想我找到了我的答案
一时兴起的研究,打了这么久的牌,第一次直面这个疑惑。
2017年BUSHIROAD社长TCG专题采访(译作)
一堆小纸片,十年匆匆过
还有新App、新活动、新动画
剧透:无SER
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