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快速提升过场动画品质的一些技巧
知识挖掘机
游戏开发经验分享丨这个让美术总监们头疼的关键环节,如何才能速成?
紫水晶光芒
3 天前
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04:48
创作笔记
译介丨如何用PS三分钟内打造一个天空盒
MCAT-oncl...
2020-11-04
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一位优秀的游戏开发者,应当对自己作品有着足够的了解、喜好与责任感
有感而发
创作者,请与你背后的玩家达成默契
药荚s
2020-06-27
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21:18
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(十三):创建会下落的石头怪
像素忍者的官方频道
2020-06-06
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07:58
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(十一):添加起落风扇
像素忍者的官方频道
2020-03-26
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09:21
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(十):添加滚动电锯
像素忍者的官方频道
2020-03-25
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09:32
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(九):添加弹力蹦床
像素忍者的官方频道
2020-03-24
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13:10
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(八):添加浮动平台
像素忍者的官方频道
2020-03-23
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10:31
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(七):添加地面陷阱
像素忍者的官方频道
2020-03-20
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12:45
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(六):物品收集的UI界面展示
像素忍者的官方频道
2020-03-19
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14:25
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(五):物品收集
像素忍者的官方频道
2020-03-18
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14:37
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(三)控制角色——跳跃
像素忍者的官方频道
2020-03-16
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