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JASON DE HERAS的战斗设计系列博文第十三篇
创作笔记
译介丨如何塑造动作游戏的打击感并传达游戏核心机制?
waiwaixi
2023-07-01
66
1
想不出来骚话了,罗志祥电动小马达.gif
创作笔记
译介丨战斗回想:手柄震动
waiwaixi
2022-12-19
47
0
这是一门神奇的手艺
创作笔记
除了“打击感”咱还有啥?聊聊怎么设计动作游戏(七)
曾哥
2020-08-09
71
14
这是一门神奇的手艺
知识挖掘机
《只狼》到底多牛逼?跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(六)
曾哥
2019-12-27
243
86
11:00
知识挖掘机
眼睛究竟能否看出打击感?—剖析打击感塑造组成【ITde talk】
Tdogegg
2019-08-09
110
113
这是一门神奇的手艺
创作笔记
打人像划水?跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(三)
曾哥
2019-01-31
373
51
这是一门神奇的手艺
创作笔记
庖丁解牛!跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(二)
曾哥
2018-12-20
265
17
1
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