无论你是冲着“陈欣欣”来的,还是冲着剧情游戏来的,本作都应该成为你岁末年初可以一冲的对象。
核心理念: 先有理念,根据理念来设计形式,形式组合进化来适应现实
-CHRONICLE-
一同见证多元宇宙的大冒险吧!
在M4/3设备逐渐退出市场主流的今天,10年老机是否能存有一席之地?
期待与你在温暖又舒适的冬眠环境里相遇!
内容也是为了督促我时时记录制作游戏的思考体会,用笔记的形式看看我能不能坚持多写一点吧。不是教程啊!
浅析黑塞的思想及其变化
第四章 老鼠
什么是假游戏?
一部衡水模式下的口述史交互档案
带着作为演化产物的抽象思维和海量概念,将其视为寻求理解世界的工具,继续这场看不到尽头也可能不存在尽头的生存之旅。
感谢大家的参与!
一个人跑的团
回到顶部
外观样式
建议反馈