本文原为知乎回答,写完之后发现自己真的懂了很多东西,所以也发在机核上,实际上拉康的 regard 在很大程度上也为游戏的「视觉呈现」提供了理论基础,这个等我想明白了再补
“独立游戏不仅可以让我做自己喜欢的事情,也不只是能最大限度发挥我的才能,而是它能真正让我从与玩家敌对的阵营中脱离,与玩家站在同一个战线,可以和玩家真正成为朋友。”
打造迄今为止不一样的新作
修仙先修命。
桑德森应《轨迹》杂志之邀畅谈20年创作路
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