游戏一刻丨A Moment in Gaming
全球疫情之前最后一次旅行
《奥德赛》与《2001太空奥德赛》
继续聊一聊游戏音频设计在设计思路、开发工具和终端体验上会有哪些可以改进的地方,以及对游戏音频未来发展的展望
分享自己在模组创作中的一些想法
随机性载体、获得过程随机与使用过程随机
来到官渡之战前夕,见证曹操与袁绍的命运对决。
A Moment in Gaming
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