终
补充前几天发的文章《“游戏性”是什么又从何而来?关于“游戏性”的二三讨论》
阿巴阿巴阿巴
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
War makes men mad.
这是一篇拖欠了两年的游戏测评,文章对橘子班团队的游戏《茸雪》进行了解读,分析其包含的存在主义思想。内含剧透,建议阅读前先玩游戏。
“没有什么是不可能实现的。”
《伊苏:梦境交织的长夜》,《伊苏8》的新世界
胡言乱语几句
等买到MBR的那天,我也会兴高采烈
给小孩玩的游戏好做吗?可能没那么简单~
梳理《真·女神转生》系列的发展历史,分析不同作品的游戏玩法和剧情特点,聊聊对新作《真·女神转生 V》的期待
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