原来现在儿童游戏的设计都这么有创意
未来可能已经悄悄地露出了冰山一角
威圈“未解之谜”大揭秘
练笔之作。关于道别、母亲和鞋子的故事。
mini LED是未来
忍者神龟做的挺好
从机博【这周听了啥】话题里选了一些歌,聊聊断更这俩月发生的一些事
Łukasz Piskorz给自己搞了个画31天恶魔的挑战,追他的更新以及玩家互动非常好玩,和大家分享一下
就游戏中“策略与随机”这一维度进行讨论,在前人的理论经验和基础上进行一定发挥,讨论一下到底什么样的策略和随机才能让游戏变得有趣,好的游戏是否有统一的点值得我们去借鉴。
魔城安息日的新月之光
回到顶部
外观样式
建议反馈