本文将以《三角洲行动》为例,分析“搜打撤”游戏中的“搜”(一下简称为三角洲)。从三个层面逐层分析:1、是什么(如何定义搜的行为)2:为什么(如何解释搜的形式/为什么在fps游戏中会出现rpg中常见的“鉴定”行为)3:怎么做(如何设计容器分布把控游戏节奏)
聊一聊我最近很喜欢的一部SF×百合的轻改漫画
尖端游戏,尖端嘉年华
饥饿感也是很神奇的一个东西
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