EA Marcom Cinematics团队作品集
来看看知名评分网站metacritic上各家媒体都是怎么说的吧。
丝之歌的发售,也是一种中元节故事
我们一直宣称自己是无限流游戏,那么在介绍具体玩法之前,我们得先简单解释一下无限流是什么。 无限流这个概念(并非模式)最早来自于小说《无限恐怖》,描述了一群现代人被强制征召进“主神空间“,随后在不同的世界里轮回冒险的故事。
一个从红火到红线到红温的故事……
不应该被遗忘
除了微博更新够快,这家奇特的公司还有哪些值得讨论之处?
对于TRPG而言,沉浸感似乎是游戏体验的重要一环。偶尔我们会看到这种奇怪的现象:一些玩家陶醉于自我的幻想中,而另一些玩家在无所事事地拨弄自己的手机,通常人们会以“他们相性不好”简单带过,但其背后的科学逻辑值得我们分析。本期内容我们将结合Marie-Laure Ryan的著作《叙事作为虚拟现实:文学与电子媒介中的沉浸和交互》[1],从沉浸感的角度去分析为什么产生这样的现象。
我十年老颈椎病好了,感谢医生
无疑是值得尝试的国产独立佳作。或许它还不够完美,但已经能让人感到“意犹未尽”。而对于没接触过整理游戏的玩家,它很可能成为入坑的一个契机。
泰伯或许从未想过要跻身圣灵,但这可是梦达斯
玩了失落之魂,很唏嘘
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
比起来放任恶人的缄默原则,站在人群中反抗才是真正的荣誉
反作弊不会影响性能
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