从巴赞的《电影手册》看魂游的设计本体论
万物皆可引擎化
把相同的寿司合在一起,捏出传说中的“金枪鱼大腹”吧!该游戏的Nintendo Switch 2版也确定将于2月8日(周日)举办的“东京游戏地下城 11”活动现场提供试玩展示!
现代中式心理恐怖游戏《恶意》Demo上线
各位冒险者请注意!备受期待的奇幻冒险新作《戈德曼的永生》(The Eternal Life of Goldman)正式官宣试玩Demo上线计划——将于2月19日率先登陆Steam平台,让玩家提前解锁神秘冒险。
未来将公布更多图文干货!
本文解构《猎天使魔女》初代战斗系统的底层逻辑。以终极目标编织重攻击为切入点,剖析 HOLD、魔女时间(WT)与闪避连击(OS)三者如何各司其职,共同化解长连段易被打断的痛点。从新手的“教学窗口”到老手的“肌肉记忆”,带你读懂白金工作室是如何通过难度的阶梯,让玩家在刀尖舔血中实现攻防合一的无间断华尔兹。
Grand Theft Horse
管理者就是你
动荡不安的中世纪意大利
陶艺乱斗游戏《Kiln》看着不错
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