演讲概要:主要对《影之诗》电竞赛事支持体系(官方认证赛事)的运营模式与成果进行了分享。我们致力于将《影之诗》打造为延续十年、二十年的长青IP。为实现这一目标,需要将游戏升华为文化符号——而文化由玩家共创,因此社区构建始终是我们的核心战略。目前月度举办赛事达380场,参与玩家超3,800人次。日本八成以上都道府县每月至少举办一场赛事。通过定期赛事机制,我们在各地域成功培育出了活跃的玩家社群生态。
解放的未来
——系统性随机设计与随机体验模型
当生命只剩下7日,该如何选择?(萌新小白第一次写,求轻喷)
小岛哥哥来啦!
对流派构筑的本质认知、过程拆分、以及一些数值上的考教理解
一款新奇的黑客模拟游戏
“分享《黑暗世界:因与果》中的3D角色构建过程”
探索极小尺寸汉字的像素字库,堂堂更新
先是艺术展,后是商店,好玩好买!
游戏的本质是心理学,是一系列情绪反馈与感受的精密模拟系统
—— 怎样在后院展开一场令人难忘的冒险
THIS GAME IS A STEAL!
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