让我们下一次的暴造活动再见
参加CameJam做的登入界面
"GMTK",全名Game Maker‘s Toolkit,是一个在油管专门讲解游戏设计的博主,讲解比较生动,并且在讲解时常用一些比较好的游戏例子,本身也是一个游戏制作者,所以被很多人安利。本系列也是我自己看GMTK视频想着做些笔记的因素,故写下这个系列,不保证能持续更新。
心理学和角色扮演游戏有什么关系?Bowman以考古学的精神,梳理了与角色扮演游戏相关的心理学内容,并展开介绍。心理学是分析角色扮演游戏底层逻辑的重要工具,这组工具可以帮助设计师们更好地设计和理解角色扮演游戏,创造更多有趣的故事。
游戏的人档案馆 游戏育人第三季以《黑神话·悟空》为文化载体,十个学科教师协力创新,将游戏档案转化为跨学科的游戏素养教育实践,实现了从理念播种到教学花开的历史性跨越,星火燎原,照亮教育变革之路。
感谢大家的支持!
一位十分热爱游戏的女同事(拥有单人通关血源诅咒的战绩),在每天加班的设计狗日常结束后,利用业余时间和她的一个码农朋友2人完成的一款密室逃脱游戏……
我们正在路上!
终于实现梦想,邀请60+位艺术家朋友,一起创作核聚变的主视觉
关于《光与影:33号远征队》的思维碎片。聊聊歌词,歌队和画界。
一篇2万字出头的超英故事
这里特别感谢我身边这些朋友,在我创作期间可提供以记录和交流的窗口。有时候这些交流和鼓励才是支持我继续创作的动力,
线上试玩还在继续,欢迎大家前来畅玩
教育就是安利【2020——2024年】
可能自己也没想到,真的画到第3卷了
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