不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
瑟到没有杂质
前言:这是一款年龄分级为“7岁”的社会结构模拟游戏。
还有2个月就要发售了哦!
“我是安德鲁·莱恩,我要问你一个问题:‘难道一个人不能拥有自己辛勤劳动的成果么?’ ‘不能,’华盛顿的人说,‘劳动成果属于穷人。’ ‘不能,’梵蒂冈的人说,‘劳动成果属于上帝。’‘不能,’莫斯科的人说,‘劳动成果属于全体人民’但我反对这些答案。我选择了与众不同的答案,我选择了化不可能为可能的道路,我选择了...销魂城。”——《生化奇兵》开场白中,极乐城建造者安德鲁·莱恩的演说
前言:《禁闭求生》(Grounded)是黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)开发的生存冒险游戏。(该公司同样开发过《无冬之夜2》以及《南方公园:真理之杖》),游戏通过将玩家所扮演的角色缩小至微观视角,从而实现了对于日常生活中常见事物的陌生化。使用的手法类似于苏联文艺界的“形式主义理论”中概念的一个分支:通过艺术手法让人们熟悉的事物变得陌生,从而延长人们的感知时间,再度唤醒/重唤起人们对于世界的新鲜感。
“Saber说,是炎魔带来了花柳病……”
练习随笔一篇
卷5开始,这是星梦在绿海镇度过的6个月,也是我画这个故事的第三年了,过得真快啊。
回到顶部
外观样式
建议反馈