这是《姑苏恋语》开发团队给我们描述初见场景时,写在配乐需求里的话。
男主是一名临近毕业的美术生,来到苏州一间画室面试,第一次见到画室老板苏苏。求职是眼前的事,而这次相遇会通向哪里,他还不知道。
我们很喜欢这份描述里的“淡淡的”。故事才刚开始,有一点被吸引,有一点说不清的预感,感情还可以慢慢往前走。
大家好,我们是eigenTunes亦听,参与游戏《姑苏恋语》配乐创作的音乐团队。这次想和大家分享,围绕初见、日常、失落与陪伴,我们怎样理解和创作这个恋爱故事里的音乐。
《姑苏恋语》由次空间开发,是一款以苏州为背景的双女主恋爱视觉小说。男主在求职与日常生活中走近苏苏,也与旧日同学林菲儿重逢。轻松的笑闹、悄然发生的心动,以及人物没有轻易说出口的心事,交织在这个故事里。
主界面的需求,是以现代音乐为主,点缀苏州评弹的元素,让浪漫、轻松的恋爱氛围带上一点当地的味道。读着这些设定,我们想到的音乐,既有江南的温柔,也和他们当下的生活靠得很近。
在“与你的初见”之时,这份感觉落在了两个人的相遇上。像水一样的流淌,让初见多了一种自然靠近的想象:对话仍在继续,心里的感觉却已经悄悄发生了变化。
而轻松日常陪伴的时候,是更长时间的相处。角色聊天、剧情推进,音乐在这些平常时刻里陪着他们,也陪着玩家逐渐熟悉这个世界。正如需求写着“偏淡淡氛围向,轻松的美好的,让人循环不腻的”。
一个是初次见面时的小小涟漪,一个是慢慢熟悉之后的自在。我们希望照顾到的,是这两种轻松里不同的亲近感。
从暧昧的互动,到失落后的陪伴,苏苏身边的音乐,也有不同的情绪。
一次喂糖果的亲密互动中,开发团队希望音乐暧昧、令人心跳加快,同时特别注明“不要庸俗”。
在我们的理解里,这里的吸引力来自两个人之间的距离:一个小小的举动,让原本自然的相处忽然多了些意味。音乐所靠近的,是那种心领神会、又还没有完全说破的感觉。
而当苏苏的一份期待落空,外面下起雨,她的情绪也沉了下去。开发团队希望悲伤有足够的分量,让玩家和男主一样,感到心疼。
熟悉的人露出脆弱的一面时,关系会有另一种靠近。我们在意的是,这份心疼能否让人愿意留在她身边,陪她度过难过的时刻。
雨还没停,苏苏的心情因为陪伴逐渐缓和。她打开电台,一首浪漫、慵懒的纯音乐响起。在这个场景里,音乐也是角色共同听到的声音,它就在车厢里,陪着两个人度过这一小段路。
这个细节让我们觉得动人。窗外的天气没有变,身边多了一个人,同样的雨夜却开始有了不一样的感受。
从心跳加快,到失落时的心疼,再到陪伴中的温柔,音乐跟随的是他们相处的变化。这些发生在人物之间的细微转折,也是我们在配乐里认真照顾的地方。
婚宴上,熟悉的面孔勾起了男主关于校园霸凌的不快回忆。这段音乐的预期长度只有约45秒,承载的情绪却并不轻。
在这样一个以恋爱和轻喜剧为底色的故事中,我们也留意到人物没有愈合的地方。眼前的日常可以明亮,那些记忆依然可能在某个时刻回来。
后来,林菲儿和男主聊起过去,两个人越来越亲近。最初的音乐预期是温柔浪漫,随着对话深入,情感逐渐变得浓郁。
这段场景里,男主关心的是她这些年过得辛不辛苦。那份一直藏在心里的委屈,终于有人在意了。
这一刻很让我们触动。从愉快的相处,到愿意流露内心深处的感受,音乐所陪伴的,是一个人慢慢放下防备的过程。
我们希望这样的温柔能保有人物自己的分量:此刻的眼泪里,有过往的难过,也有终于被理解的感动。
在这些音乐当中,有能长时间相处的轻松日常,有来自车内电台和婚礼钢琴的音乐,也有只持续片刻的胜利情绪。它们长短不同,在故事里出现的方式也不同,共同陪伴着人物的相遇与成长。我们参与了这个恋爱故事的音乐创作并将其发布,欢迎前往收听:
欢迎大家来找我们聊聊。我们愿意听听你的故事,和你一起创作适合你游戏的音乐。
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