不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
如果你厌倦了出牌之前必须头脑风暴,规划好出牌顺序,精打细算每一点能量力求收益最大化,厌倦了与敌人对战时,要面对无穷无尽的debuff,还要忍受他们污染你的卡组,让你迟迟拿不到key牌,厌倦了选择路线的深谋远虑,规划好何时应敌何时补给,走错一步就没有回头路的线性地图。那我建议你试试《吸血鬼爬行者》,这款肉鸽卡牌游戏的前作《吸血鬼幸存者》是肉鸽割草游戏的鼻祖,本作继承了前作的优点,主打简单休闲爽感高,绝对能带给你不同于另一款肉鸽卡牌游戏的标杆——《杀戮尖塔》的体验。
《树人》人物设定2
有些光,在被压制的暗处反而更加显眼。
你家狗读完了也能带,我就是狗我可以作证
接上章
教育就是安利【2024——2026年】
《树人》人物设定1
这是一篇关于我自己游戏的系统复盘
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