古法手敲文,记录我和我身边与AI缠斗的游戏人
本文算是上一篇文章的续写。感兴趣可以参考我的上篇文章。
希望政府能给补贴,让动画工作室建立托儿所。
最容易成为畅销作的6类独立游戏
让玩家寒心的并不是广告,而是那个对社区不屑一顾,对游戏体验毫无敬畏之心的态度。
仅仅是因为早一年登录PS平台就会让两款带有开放世界属性的3A大作有如此大的在线人数差吗?
超宽屏、高帧数、支持掌机
真实理由,一定藏在你按下手柄的那一刻
游戏载体的变迁
Hungry Studio成功的核心逻辑,在于对“极致简单”的坚持与对商业化噪音的摒弃。在《Block Blast!》中,团队将传统的俄罗斯方块改造成了更适配手机操作的拖拽式消除,并大胆地取消了下落压力,将其转变为一种零门槛的、具有禅意色彩的解谜形式。
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