——携手联想和华硕等OEM合作伙伴、微软和模优优等生态系统合作伙伴,与大中华区锐龙 AI 生态系统共迎性能与智能新高度
《双影奇境》也有机会“半壁江山”
在数字技术重塑文化传播的今天,非物质文化遗产(非遗)的传承与游戏产业的IP开发通过“跨媒介叙事”形成共生关系。这种关系不仅为传统文化注入新的生命力,也为游戏IP提供了差异化的文化竞争力。以陕北说书与《黑神话:悟空》的结合为例,可以探索以下逻辑框架:
一部作品、一个系列可以是巧合,如果两个系列、三个系列都能达到同样的效果,说明R星一定做对了什么。
未来中国游戏产业将朝着精品化、文化赋能的方向发展,多端发行和海外市场拓展将成为行业主流趋势
技术路线下沉了,商业上却更不亲民了
及时的“延期”?
《FE Engage》漫画与游戏双版本魅力深度解析,海量幕后秘辛首度公开!
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未来的情感世界,或许是人类与AI共同构建的多元图景。
这期我们拜访了古剑奇谭的制作公司上海烛龙,他们做了一款类银河恶魔城游戏 心渊梦境。虽然反响不错,但是很多人还是很不理解,为什么他们会做这么一款游戏,以及这款看着很简单的游戏,为什么做的他们如此艰难?
一些水到不行的数据统计
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