《丢失的圆环》ARG的简要介绍
一枚不断变轻的银币,见证了罗马帝国最深的裂痕。从塞维鲁的遗言,到士兵的拥立,再到货币信用的崩塌,帝国不是一夜毁灭,而是在一次次妥协中慢慢失去重量。
基因窃取者教派短篇小说
The voluntary consent of the human subject is absolutely essential. 人类受试者的自愿同意是绝对必要的。 ——《纽伦堡法典》第一条
市面上曾经出过的封神题材游戏大都停留在蹭IP的层面,要么是换皮氪金网游,要么是套模板的放置卡牌手游。不少玩家直言,这些作品把好好的中国神话体系演义改得面目全非,完全没能还原封神原著的核心魅力。
不知道你们有没有发现,现在市面上有非常多的西游、三国题材的大型游戏,市面上又有这么多盗墓的影视和小说故事,为什么国内厂商就没有出一下盗墓解密自由度高且开放的游戏?
为什么《守望先锋》的点那么空,而《CS2》的包点全是掩体?都是FPS游戏,这和什么有关?今天以这个为例,来和大家聊聊FPS点内掩体设计背后的策划逻辑
拆解游戏数值核心:区间取舍、算法选择与流派发散设计
(2022.02.08)
在本节中,作者简单介绍了社会学中关于“首要现实”与“多重现实”的理论要点。
《Why So Serious?》的简要介绍
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