寸简开天,常读常新
DayZ本可以成为这个品类的王者。
想到什么写什么
里格之歌
本文约4500字,通过拆解The Bazaar的设计和社区端口化思想反向推导了构筑设计方法论,并简单实践。
以下节选自《筱原一夫:穿越住宅与城市》, 本书献给战后极具影响力的日本建筑师筱原一夫(1925—2006)。该书由Seng Kuan编辑,哈佛大学设计研究生院和Lars Müller出版社联合出版,收录了档案图纸、个人旅行摄影作品以及最新的学术论文等,从日本乃至全球更广泛的社会文化背景出发,重新审视了筱原一夫的建筑影响
来看看经典的M4
【看足球,学英语】皇马队内满是不满,小组赛收官阶段乱象丛生
5级甲大家最爱哪一款?
【看足球,学英语】萨拉赫重返进球行列 利物浦晋级欧战十六强
翻译自23年开发者 u/subsetmatt Matthew Davis 在 Reddit 上FAQ活动中发布的文章。链接在译文末尾。没有使用AI翻译,因为译者也想精读下这篇文章。最近在苦恼自己的游戏里AI该如何设计,这篇文章提供了不小的帮助。
如果说第一期是教你如何搭建地基,那这一期,我们就要把插座安进墙壁,把沙发摆进客厅。别被那些代码吓跑,这其实就是一场关于数字生活的‘硬装与软装’。做完这一期你就可以“领包入住”了。
回到顶部
外观样式
建议反馈