本文节选自《对谈东北文艺复兴》文字稿
“在我的名片上,我是任天堂的社长,在我的脑海里,我是一个游戏开发者,而在我内心深处,我是一名玩家。”
今年是《洛克人Zero》发售20周年!
对于维多利亚时期的历史建筑图像和游戏中变形处理后的图像聊聊&分享一下。
跟着女神伊南娜和野人恩启杜一起浏览冥界
回想今年的游戏历程,笔者完整通关的游戏并不算多,在今年切实进行完游戏流程的游戏中,令我印象最深的当属《风来之国》
“幸福抑或是不幸,都交给玩家决定”
无头连发炮,打你你就爆
见我所见,木星眼。
写这一篇的灵感,源自我对苍蝇的本能厌恶,不写“牧蟑人”是因为蟑螂确实太恶心了。
在如此严酷的季节,生命都有它的道路
《寻龙少女》的故事仍在旅途……
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