“他方世界”是古代印欧人中普遍存在的一个概念,通常指凡人世界之下的冥界或世界尽头的超自然国度。
本来以为这次的故事补充只是一个插曲,没想到却串联起了整个故事线,把缠绕的一些始终无法解决的谜给解开了
一场大型互吃“安利”活动
换个头图
比起“成熟”,创意和想法才更为重要
游戏是什么,电子游戏又是什么?如果从人文视角看,它的意义又是什么?
“做完了,但还没做完”、“不好玩,但也不是完全不好玩”
小富会是下一个麦克吗?没了丹·豪瑟的《GTA》剧情又该何去何从?
一切尽在酒馆中
在广州的朋友不要错过啊!
让我们挖一下《死亡空间》系列作品中关于舰艇、星际航行和武装的杂项设定
这篇文章是作者在RPG.net上的TRPG公司简史专栏的第十一篇
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