战栗深隧中的挣扎求生
作为一个2010年就开始关注的路人甲分享一点点记忆以及看法
我们敢不敢断言,我们可以爱一个人,甚于爱自己?
当玩家倾斜站在游戏制衡点的任意一端,矛盾接踵而来,叙事失调的不和谐音符也随之奏响
故事一场梦一场~
纳米机器,小子!
视觉引导只是一个工具,并不是每张画都必须出现的必要条件,出现了会给画面带来一定的有序性和观赏性
CiGA Game Jam 果然是个认识热爱游戏开发的朋友的好地方
“虚构之事,轻而易举。” ——儒勒·米什莱
他们这队伍缺个治疗啊!
《电锯人 第二部》开冲!
是时候降温了
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