从玩原神过程中感觉到的一些困惑引发的思考,最后发现所有的抽卡手游其实都是类宝可梦
我会怀念它曾讲述过的那种故事.
新专辑《记忆的图书馆》5月31日正式上线,要记得来听哦
醇香的老酒不会被时间打败
阅读时请放低期待。
JASON DE HERAS的战斗设计系列博文第十一篇
创新难并不是一个简单的问题,即便有众多人的热心参与,一个idea从孵化到上线依然困难重重,这过程里没有人故意阻挠,但就是困难重重,这一篇可以算是《创新者的窘境》的真实写照。
首先在此向机核以及同我一样喜欢机核社区氛围的朋友致歉,这是一次难堪的“撕逼”行为,实在无意拉低机核氛围。
我们为大家准备了《龙与地下城》怪物图鉴系列文章,逐一探究这些生物的历史源流和设定
如果你也想和Warren Spector做出类似《网络奇兵》《神偷》《杀出重围》等优秀的游戏作品,不妨看看这个“玩家赋能”系列
作为市面上仅存的漫画杂志之一其坚定不移的幽默漫画路线或许是其至今能在市场上立足的根本
被遗忘之人在黑暗中探寻着秘密,而黑暗中的眼睛却同样视他们为珍宝。
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