大一 C 语言课设老师给了一个策划,要求实现一个游戏设定比较多的贪吃蛇。我觉得,得整点花的。
那一阵子和室友打《元气骑士》打得很多,于是想,能不能让英雄作为贪吃蛇的节,然后做一个Roguelike地牢闯关的游戏呢?
于是就有了《DungeonRush》——元 气 贪 吃 蛇(划掉)。
游戏有四种角色(都在菜单界面显示出来啦),他们的血量、攻击方式各不相同。怪物死亡后还有概率掉落武器。所以他们还可以装备不同的武器。比如法师甚至可以捡起BOSS武器,进行范围AOE落雷。骑士可以装备圣剑,攻击有概率触发全队受到伤害减半,免疫一切负面效果的圣盾BUFF。
甚至支持本机双人对战。和室友实测可玩性较高。挺好玩的。 也有一个室友沉迷单人 insane难度,非要打通。
欢迎二次开发。欢迎二次开发。欢迎二次开发。重说三。当然也欢迎 Star : )
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