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在前几日,网络谈话节目 Front Seat Cast 邀请到《暗黑破坏神》系列的劲敌,《流放之路》(Path of Exile,简称PoE)的公司 GGG 创办人 Jonathan Rogers ,节目中他谈论到了近期备受关注的《暗黑破坏神》手游《暗黑破坏神:不朽》所引发的一连串效应与事件。
Jonathan 表示:“最有意思的是…甚至连那些不玩游戏的人都跳出来评论它了!通常在看到网路的舆论风暴时,我会认为只是小题大做,通常他们与现实事件不会有太多牵扯,但在这个事件上,你会看到暴雪股价下跌、股东抛售股票等,对我来说,事情发展成这样真的很疯狂!”

他也点出为何暴雪不公布的可能原因:“为什么他们不直接就公布说我们在做 D4 呢?因为他们不想向玩家承诺,也就是说他们并不确定最终是否会公布。根据之前的媒体论点与工作职位反覆招聘製作人这些点来看,是否能推测他们不公布是为了防止这个计画有可能被取消呢?”

而《流放之路》正是跟著暗黑的步调去制定他们的版本更新的:“我们完全是依照他们会公布 D4 的假设去制定我们规划的,原本以为就是今年”、“但他们在日前发出公告表示今年不会有,那我们就假设是明年。我们之前说过想製作 PoE 的 4.0.0 版本,而这版本正是为了用来对抗 D4 的,所以我们现在假设 2019 他们会公布 D4 ,那我们也会在 2019 推出我们的 4.0.0 大更新。”

Jonathan 认为在此事件上,暴雪的公关可以做的更好:“我的看法是,你不用跟社群仔细讲述资料片的情况,但你可以说我们正在做哪些工作,比如说我可以很开心地说我们正在製作 4.0.0,保持这样的透明度是种很好的交流。”

“这整起事件让我觉得奇怪的是,在经过一次公关危机后,他们事后的反应让这危机更扩大了。作为一家公司来说,他们很怕承认自己过去做错了什麽东西。”

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结语:

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POE这波操作很到位阿,这让我想起一句话。

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They claim they are immortal,we must prove they are wrong

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