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fishburg
我游戏里的片段
#类魂箱庭地图#恐怖游戏#反乌托邦
2026-01-15
发布于
创作笔记
本文系用户投稿,不代表机核网观点
我正在制作一款类魂箱庭探索的回合制恐怖游戏,玩法上偏重对世界的探索,对世界观的认知和构建。除了文本之外,美术和声效的设计是我制作中最偏重的纬度。从今年开始我会定期发一些体现这款游戏的机制和声画风格的视频切片,感兴趣的朋友可以关注此账号
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游戏
设计与艺术
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创作笔记
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