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这样重这样轻
游戏设计的挑战与坚持:对话乔纳森·布洛
时隔六年,再次对话乔纳森·布洛
2025-01-21
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人物
后期制作:Geelish
今天是一期视频播客,是我和乔纳森·布洛在 2024 年 11 月 22 日的一次网上聊天。这次我们聊的,主要涉及到《时空幻境 年度版》的一些游戏设计。也回忆了他当年开发这款游戏时的很多事情,以及我当初游玩时的一些回忆。
I
见证者
时空幻境
时空幻境:周年纪念版
游戏
乔纳森·布洛
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155:15
人物
译介丨对话Jonathan Blow:关于游戏、书籍、电影以及各种各样的事
Mosuuuuu
2022-05-05
76
13
全文大概13000字,干货满满
创作笔记
在见面会现场,我终于知道吹哥如何设计出了《沉星之序》
雪豆
2026-08-02
163
20
“宝藏就在那里。”
有感而发
重建敬畏的基础:再观《The Witness》
米霞的小咖啡磨
2019-07-30
184
37
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