首页
机组
资讯
视频
电台
文章
播单
专题
有声书
商店
BOOOM
标签
游戏
二次元
书影音
生活
科技
设计与艺术
下载机核 APP
登录机核
参与者
MCAT-oncle
译介丨游戏开发知识分享:计算机程序的构造和解释UC Berkeley CS61A (38/38)
Lecture 38 Conclusion
2022-04-18
发布于
创作笔记
本文系用户投稿,不代表机核网观点
UC Berkeley CS61A 系列正式在
机核
更新完结。
感谢机核网提供了一个分享学习知识的平台,感谢核众的支持。
老刘我沉淀一下,会再接再厉!
汉化不易,希望给我
B站账号
一键三连,点关注错不了。
I
游戏
计算机程序
游戏开发
制作与开发\算法
19
10
创作笔记
3039 人关注
订阅
所属专题
53:44
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:计算机程序的构造和解释UC Berkeley CS61A (37/38)
MCAT-oncl...
2022-04-12
14
0
55:48
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:计算机程序的构造和解释UC Berkeley CS61A (36/38)
MCAT-oncl...
2022-04-03
18
0
55:17
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:计算机程序的构造和解释UC Berkeley CS61A (35/38)
MCAT-oncl...
2022-03-29
18
0
评论区
发送
共 2 条评论
热门
最新
显示更多
回到顶部
外观样式
建议反馈
评论区
共 2 条评论热门最新