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《蔚蓝》的手感为何如此迷人?| 游戏制作工具箱

《蔚蓝》制作人专访

2019-08-12发布于知识挖掘机

摘得 TGA 2018 最佳独立游戏奖的《蔚蓝》,毫无疑问是近几年来最优秀的平台跳跃游戏之一。游戏讲述的故事感动了许多玩家,不过让它如此与众不同的地方,还是《蔚蓝》舒适、迷人的操控手感。
为了探求其中的奥秘,马克·布朗从游戏的底层出发,研究代码数据,分析帧数动画,与速通玩家交流,甚至采访了《蔚蓝》的主创马特·索尔森、诺尔·贝瑞,从制作人那里取经。奔跑、跳跃、空气阻力、攀爬、冲刺、美术动画、声效、隐藏代码、速通技巧,为了打造这几乎完美的手感,你能想到的几乎所有方面他们都下足了功夫,请看本期《游戏制作工具箱》。
感谢大家收看本期《游戏制作工具箱》,喜欢马克·布朗的话不妨去支持一下他(Patreon)。如果大家喜欢电子游戏背后的故事,也欢迎大家关注我的B站主页,再次感谢大家支持~
*本文已获译者授权,未经允许请勿转载
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