0 作品
不管是哪种玩家,制作组都有责任让他们在这个游戏里感受到很多与其他类型“大作”不同的体验,也有责任为这个类型赋予更多个性
本文已同步发表在Indienova网站上 上个月,《密特罗德:生存恐惧》在 Switch 上发售。得益于舒适的节奏设计,我很快就通关了一遍。在被她的关卡设计震撼之余,我注意到了一个细节。 作为本世代的...
贵州|2017-01-20
回到顶部
外观样式
建议反馈