制作人
武器美术制作
场景美术制作
游戏总监
制作与开发/项目管理
故事与设定/个人原创/世界观设计
制作与开发/玩法设计
美术与设计/个人原创/道具
制作与开发/镜头语言
虽然比起热门款,我获得的贴纸不是很多 但是我只带了一台电脑到现场,所以试玩到的玩家本身就偏少 所以几乎所有玩到的玩家都给我的美术、体验或者玩法投了票 这个成绩我很满意 之后几天内会发布有关这次参展的感...
精英怪血比较厚,但是会爆出精英驾驶员
目前的计划中,这是个复古风味特别浓的游戏,所以进入游戏的感觉也比较古典。
贵州|2017-01-20
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